Bueno para empezar a utilizar este programa lo primero que tenemos que hacer es observar los ejes:
*El azul, eje vertical.
*El rojo, eje de los laterales.
*El verde, eje de profundidad.
Para que las figuras dibujas tengan superficie y estén perfectamente definidas tenemos que tomar como referencia estos ejes.
A continuación lo que tenemos que hacer es pinchar en: Ver>barra de herramientas, y desactivamos la herramienta primeros pasos, volvemos a darle otra vez a la barra de herramientas y activamos las siguientes:
*Conjunto grande de herramientas.
*Estilos.
*Sombras.
*Estándar.
*Vistas.
*Capas.
Ahora lo que hay que hacer es seleccionar el muñeco/a que tenemos en la pantalla para ello hay que utilizar la herramienta de seleccionar. Cuando la tengamos seleccionada pinchamos encima del muñeco/a y pulsamos la tecla (Supr).
Ahora voy ha explicar como se utilizan las herramientas principales situadas en la barra de herramienta:
*Antes de empezar cualquier modelo, lo primero que hay que hacer es pinchar en "información de modelo">unidades, y ponemos el formato en Decimal y en milímetros y la precisión 0.
*Herramientas:
-Seleccionar: se selecciona la orden y podemos seleccionar cualquier arista, figura, etc... y poder suprimirla seleccionando la tecla (Supr) o para realizar cualquier otra orden.
-Borrar: Se selecciona la orden y a continuación la figura, arista o lo que sea.
-Línea: Es la orden básica para realizar líneas y figuras formadas por líneas rectas. Se pincha en un punto inicial y así de punto en punto asta que este terminada la figura, al terminar (enter). Es aconsejable realizar las líneas en la misma dirección de los ejes para que al terminarla se cree la superficie.
-Pintar: Se selecciona y se pueden elegir una serie de texturas que lleva el programa o incluso tu puedes crear una nueva textura con imágenes o con otras texturas descargadas de internet. Se selecciona la textura deseada y se pincha en la superficie que se desea rellenar.
-Rectángulo: Se selecciona la orden, un punto inicial y se escribe el perímetro de la siguiente manera: Ejemplo: 30;50
-Circunferencia: Se selecciona la orden, un punto inicial y la medida del radio del radio.
-Curva: Se selecciona la orden, un punto inicial, uno final y, a continuación se ensancha la curva tanto como se desee.
-Mover: Se selecciona el objeto o figura a mover y después la orden se selecciona una esquina y se mueve a donde se desee. Si al seleccionar la esquina se presiona la tecla (Ctrl) se copia el objeto seleccionado.
-Empujar: Se selecciona la orden y luego la superficie que se quiere empujar.
-Girar: Se selecciona el objeto o figura, la orden, se pincha en la esquina, se selecciona el eje inicial y luego los grados que lo deseas girar.
-Equidistanciar: Se selecciona la orden y después se pincha en el la superficie y se escribe a la distancia que se desee hacer la equidistancia con respecto al perímetro.
-Metro: Se selecciona la orden y se puede medir lo que se desee. Además se pueden realizar guías donde se desee para utilizarla para dibujar líneas encima.
-Transportador: Se selecciona la orden y se utiliza igual que la orden girar pero en vez de girarse el objeto se crea una guía con la inclinación correspondiente.
-Sígueme: Se utiliza cuando quieres que una superficie, se extienda teniendo como referencia una figura dimensional o tridimensional.Cómo por ejemplo la realización de una esfera. Esta herramienta se utiliza de la siguiente manera:
*1º se selecciona con la herramienta seleccionar el objeto referente.
*Justo después se selecciona la orden "sígueme" y coloca sobre la superficie que se desea extender.
Con esta base, conociendo estas ordenes básicas, vamos a empezar a realizar modelos y más tarde algunos planos, pero cada cosa a su tiempo.
Espero que os haya servido.Consultarme cualquier duda que os surja.
Un saludo.


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